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Neue Sets für The Movies selber erstellen
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13 Jahre 6 Monate her #990
von Tonda
Tonda antwortete auf das Thema: Aw: Neue Sets für The Movies selber erstellen
Na, da sieht man mal wieder, dass der schnellere und unkomplizierte Weg nicht immer der bessere ist. Und dass es durchaus sinnvoll ist, sich Tutorials durchzulesen, die die wirklich saubere Lösung aufzeigen
Ich habe mir jetzt mal den Hex-Editor runtergeladen und werde versuchen, demnächst damit zu arbeiten, wenn der MED bei einem Set mal wieder Schwierigkeiten macht.
Vielen Dank!
Ich habe mir jetzt mal den Hex-Editor runtergeladen und werde versuchen, demnächst damit zu arbeiten, wenn der MED bei einem Set mal wieder Schwierigkeiten macht.
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- Tonda
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13 Jahre 6 Monate her - 13 Jahre 6 Monate her #991
von Tonda
Tonda antwortete auf das Thema: Aw: Neue Sets für The Movies selber erstellen
Tja - leider bin ich mit meinen Versuchen, die Mesh zu reparieren, gescheitert. Zunächst hatte ich nur diese beiden Zeilen geändert - die Tür klemmte weiterhin. Dann habe ich die mit reshoot entpackte Originalmesh umbenannt und nur die die Textur betreffenden ersten Zeilen geändert - ebenfalls ohne sichtbares Ergebnis.
Wahrscheinlich muss man in so einem Fall dann wirklich komplett von vorne anfangen oder die Sekundärdateien werden vom MED auch noch irgendwie verändert.
Wahrscheinlich muss man in so einem Fall dann wirklich komplett von vorne anfangen oder die Sekundärdateien werden vom MED auch noch irgendwie verändert.
Letzte Änderung: 13 Jahre 6 Monate her von Tonda.
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- FraasMovies
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13 Jahre 6 Monate her - 13 Jahre 6 Monate her #992
von FraasMovies
FraasMovies antwortete auf das Thema: Aw: Neue Sets für The Movies selber erstellen
Zu dem vollständigen Set gehören auch noch diese beiden Meshes:
- sld_municipal_reception.msh
- blp_municipal_reception.msh
Letzte Änderung: 13 Jahre 6 Monate her von .
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13 Jahre 6 Monate her #993
von Tonda
Tonda antwortete auf das Thema: Aw: Neue Sets für The Movies selber erstellen
Hat leider (nach Umbenennung) auch nichts geholfen. In dem Moment, wo ich die Mesh "set_municipal_reception.msh" in "set_airport_reception.msh" umbenenne, ist es schon vorbei mit der Tür, auch wenn ich gar nichts an den Texturen ändere. Ich habe dann auch mal die Mesh ohne sie umzubenennen in den Data Ordner gelegt und damit die Originalmesh überschrieben und die Türen funktionierten - also es ist auch kein Fehler beim Extrahieren passiert. Naja, dann muss ich in der Szene halt ohne Fahrstuhl auskommen. Schade!
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