lightbulb-o Mods - Wunschliste

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12 Jahre 10 Monate her #1223 von Tonda
Tonda antwortete auf das Thema: Aw: Mods - Wunschliste
Na, das Angebot finde ich toll. Einige offene Wünsche (zu denen FraasMovies leider auch noch keine Zeit gefunden hat) stehen bereits hier: www.themovies3d.com/de/forum/7-general/2-mod-wish-list.html

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12 Jahre 10 Monate her #1224 von OlleFilmProduction
OlleFilmProduction antwortete auf das Thema: Aw: Mods - Wunschliste
Ja, wäre schön wenn du das mit Star Wars schaffen würdest. Es gibt einige SW Mods, aber die meisten sind nicht gut (Raumschiffe aber schon!).

Wenn du AT-Ats (die imperialen "Schildkröten" aus Episode 5) exportierts, was wäre wenn du die als Prop und als animierte Pferd gestaltest? Geht das? Einen AT-ST als Pferd gibt es schon als Mod.

Besonders schön wäre es, wenn du dich alle (wenn's geht) Figuren/Kostüme aus der Zeit des galakt. Bürgerkrieges (Ep. 4 bis 6) exportieren könntest. Die verschiedenen Rebellenköstüme und Varianten (Bsp. Endor und Tantive4 Uniformen) wären super! :D

Bei den Fahrzeugen hast du Glück, viele schweben ja über dem Boden. ;) Ansonsten bin ich wunschlos glücklich, und lass mich von dir überaschen.
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12 Jahre 10 Monate her - 12 Jahre 9 Monate her #1237 von MikroMX563
MikroMX563 antwortete auf das Thema: Aw: Mods - Wunschliste
Ich werde machen was ich machen kann. Wird vielleicht etwas dauern, aber sollte gehen. Ich werde mal hier mal dort etwas machen. So ists vielleicht für jeden interessant.


Hmm. Ich habe mir überlegt mal zu Posten, was ich machen könnte an neuen Kostümen. Falls dann Nachfrage besteht, mir einfach bescheid sagen.

Zur Auswahl stehen:
Kostüme aus der Antike
Kostüme aus dem Mittelalter
Ggf. Kostüme aus der Imperialzeit
Kostüme von Star Wars
Letzte Änderung: 12 Jahre 9 Monate her von MikroMX563.

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12 Jahre 3 Monate her #1326 von MikroMX563
MikroMX563 antwortete auf das Thema: Aw: Mods - Wunschliste
Hi Leute,

mein letztes lebenszeichen ist schon eine weile her, ich weiß. Gute Nachricht: Ich lebe noch. Schlechte Nachricht: Habe bisher nicht viel gemodded, da ich kaum Zeit gefunden habe. Noch bessere Nachricht: Ich bin gerade dabei ein U-Boot des Typ VII für "The Movies" verfügbar zu machen. Allerdings muss ich sagen, dass ich keine Ahnung habe in welchen Set man das gut verwenden können wird, da es schon etwas größer sein wird. Vielleicht werde ich auch die Bismarck integrieren, was aber mich aber bei deren Länge vor ein noch größeres Problem stellen wird. Ich melde mich wieder sobald ich was handfestes habe.

MfG,
MikroMX563

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12 Jahre 3 Monate her - 12 Jahre 3 Monate her #1327 von Tonda
Tonda antwortete auf das Thema: Aw: Mods - Wunschliste
Also die größten Sets, die ich kenne sind Fraas Movies "Big Blue Screen" www.themovies3d.com/de/downloads/viewdow...blue-screen-set.html und Tarisons "Bluescreen 19" www.dcmodding.com/drupal/node/2145 (Keine Ahnung, ob das bei dem neuen Upload noch dabei ist). Vielleicht passen die Schiffe ja darauf.
Letzte Änderung: 12 Jahre 3 Monate her von Tonda.

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12 Jahre 3 Monate her #1328 von MikroMX563
MikroMX563 antwortete auf das Thema: Aw: Mods - Wunschliste
Ich habe mir gerade gedacht, dass ich ja auch ein Mini und Normal-Prop machen kann, wie z.B. bei den Raumschiffen. Dann hat sich das Problem eigentlich schon von allein beseitigt.

P.S.: Bastel gerade weiter dran, Modell kommt dann bald, wenns richtig Funkt.

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12 Jahre 3 Monate her #1329 von MikroMX563
MikroMX563 antwortete auf das Thema: Aw: Mods - Wunschliste
Wieder mal ein Doppelpost, sorry. Ich wollte aber, dass ihr das gleich seht. Habe hier mal einen Screenshot des Typ 2A U-Boots der Kriegsmarine. Allerdings gibts Texturfehler. Diese sind in Milkshape nicht vorhanden. Ich werde aber mal probieren das ganze zu beheben. Kann mir jemand vielleicht noch sagen, warum meine neuen Props alle in "Flora" drin sind? Wo kann ich das ändern? Ist blöd ein U-Boot oder Droideka bei den Pflanzen suchen zu müssen.
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12 Jahre 3 Monate her #1330 von Tonda
Tonda antwortete auf das Thema: Aw: Mods - Wunschliste
Also zu den Texturen kann ich Dir nicht viel sagen. Ich muss sie mir auch erst immer im MED anschauen und dann dementsprechend ändern, wenn sie nicht richtig sitzen.
Aber das mit den Kategorien ist ganz einfach:
Zu jedem TM-Prop gehört eine "propblueprint" Datei. In dem Ordner befindet sich eine ini-Datei, die in etwa so aussieht:

[blueprint]
category = 9
menutype = 0
maxinstances = -1
trickiness = 0.49
given = 1.00
researchable = 0
ETA = 1920
path = group_art

[finance]
purchasecost = 1.00

In welcher Kategorie das Prop auftaucht wird in der Spalte "category" festgelegt. Wie immer wird bei 0 angefangen zu zählen und das in der Reihenfolge, wie sie im Spiel auftauchen. Also 0 ist Science-Fiction und 9 ist dann "Verschiedenes".

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12 Jahre 3 Monate her - 12 Jahre 3 Monate her #1331 von MikroMX563
MikroMX563 antwortete auf das Thema: Aw: Mods - Wunschliste
Hey, danke. Das ist gut zu wissen, dann werd ich die Props in Zukunft in die richtige Kategorie setzen. Zu den Texturen: Bisher noch nichts neues. Werd mich morgen nochmal dahinter klemmen.

Edit: Das Problem liegt beim Exportieren aus Blender als .msh. Das importierte .obj scheint fehlerfrei zu sein. Gibts noch andere Programme mit den man .obj in .msh exportieren kann für The Movies?
Letzte Änderung: 12 Jahre 3 Monate her von MikroMX563.

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12 Jahre 3 Monate her #1332 von FraasMovies
FraasMovies antwortete auf das Thema: Aw: Mods - Wunschliste
Das Problem mit den Texturen kenne ich nur zu gut. Da hilft nur eins, du musst die UV-Map manuell ein klein wenig verändern und das Modell erneut exportieren. Das hilft oftmals schon. Blender hat noch das Beste Export-Script von allen möglichen 3d-Tools. Bei den anderen Programmen hast du dann wieder andere Probleme. ;)
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