file Modding Tipps für Einsteiger

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15 Jahre 2 Monate her #157 von DragonMa
DragonMa erstellte das Thema Modding Tipps für Einsteiger
Es wäre schön wenn man hier noch einmal step-by-step die arbeiten und auch die Funktionen erklären könne. So kann jeder seine Fragen hier nennen und es muss nicht alles doppelt erklärt werden ;-)

Vielen Dank...!!!

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15 Jahre 2 Monate her #158 von Tonda
Tonda antwortete auf das Thema: Aw: Modding Tipps für Einsteiger
Nun, ich gehe nicht davon aus, dass Du hier von 3 D Modellen redest. Du möchtest wahrscheinlich erst mal lieber etwas über Aufbau und Struktur von The Movies Mods generell und dem Modden von Texturen wissen. Da ist dieser Thread sicherlich besser für Dich geeignet: forum1.onlinewelten.com/showthread.php?p=9767941

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15 Jahre 2 Monate her #161 von DragonMa
DragonMa antwortete auf das Thema: Aw: Modding Tipps für Einsteiger
Danke schön für den Link.
Das nenne ich ja mal einen Beitrag! Wow!!!

So verstehe sogar ich das, und werde gleich noch viel mutivierter rum zu probierene und aus zu probieren...

Grüße

DragonMa

PS: Fraas, könntest du so ein Thema für 3D nicht auch machen?

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15 Jahre 2 Monate her - 14 Jahre 3 Monate her #165 von Tonda
Tonda antwortete auf das Thema: Aw: Modding Tipps für Einsteiger
Ich denke schon, dass er das machen könnte. Nur wäre das bei Dir noch ein wenig zu früh. Du solltest Dich erst einmal mit der Struktur von Kostümen, Sets und Props auseinandersetzen (wozu auch die Struktur von .ini-Dateien gehört). Dann kannst Du den nächsten Schritt wagen. Und der wäre dann, selber mal Mods unter einem neuen Namen anzulegen und ins Spiel einzuarbeiten oder Kostümen andere Assessoires zuzufügen. Erst wenn das alles bei Dir sitzt und Du das aus dem FF beherrschst, ergibt es Sinn, sich mal mit dem Erstellen und Abändern von Meshes zu beschäftigen.
So ein Tutorial zu schreiben, erfordert einige Zeit, das macht man nicht mal eben in einer halben Stunde.
Letzte Änderung: 14 Jahre 3 Monate her von Tonda.

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15 Jahre 2 Monate her #166 von FraasMovies
FraasMovies antwortete auf das Thema: Aw: Modding Tipps für Einsteiger
Tonda schrieb:

Ich denke schon, dass er das machen könnte. Nur wäre das bei Dir noch ein wenig zu früh. Du solltest Dich erst einmal mit der Struktur von Kostümen, Sets und Props auseinandersetzen (wozu auch die Struktur von .ini-Dateien gehört). Dann kannst Du den nächsten Schritt wagen. Und der wäre dann, selber mal Mods unter einem neuen Namen anzulegen und ins Spiel einzuarbeiten oder Kostümen andere Assessoirs zuzufügen. Erst wenn das alles bei Dir sitzt und Du das aus dem FF beherrschst, ergibt es Sinn, sich mal mit dem Erstellen und Abändern von Meshes zu beschäftigen.
So ein Tutorial zu schreiben, erfordert einige Zeit, das macht man nicht mal eben in einer halben Stunde.


Da stimme ich dir vollkommen zu. Du sprichst mir quasi aus der Seele. :)

Es gibt auch schon viele Tutorials zu diesem Thema. Ich werde demnächst mal ein paar Links raussuchen.

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15 Jahre 2 Monate her #167 von DragonMa
DragonMa antwortete auf das Thema: Aw: Modding Tipps für Einsteiger
Tonda schrieb:

So ein Tutorial zu schreiben, erfordert einige Zeit, das macht man nicht mal eben in einer halben Stunde.


Des wegen habe ich ja einfach schon mal früh genug gefragt :P

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14 Jahre 3 Monate her #460 von DragonMa
DragonMa antwortete auf das Thema: Aw: Modding Tipps für Einsteiger
Ich habe ein Tutorial gesucht wo erklärt wird, wie ich mit dem MED verschiedene Kostümteile zu einem anderen Kostüm hinzufügen kann, bin aber leider nicht fündig geworden. Kennt von euch jemand so ein Tutorial?

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14 Jahre 3 Monate her #461 von Tonda
Tonda antwortete auf das Thema: Aw: Modding Tipps für Einsteiger
Also die Mesh eines Kostüms ist die komplette Form, die Du siehst, wenn Du ein Kostüm mit dem MED aufrufst. Bis auf den Kopf der Figur ist die Mesh vollständig und nicht aus Komponenten zusammengesetzt. Alles was Du an einem Kostüm verändern kannst, ist ihm andere Accessories hinzufügen also beispielsweise eine neue Kopfbedeckung, einen Umhang oder einen Gürtel. Das kann man entweder mit dem costumes Editor machen oder mit dem MED. Aber von einem Kostüm die Jacke, von dem anderen Kostüm die Hose und von dem dritten Kostüm die Stiefel zu nehmen, das geht nicht. Dazu müsste man die Mesh mit einem 3D Programm bearbeiten und die Formen des Oberkörpers vom Rest der Originalmesh abtrennen und mit der Form des Unterkörpers eines anderen Kostüms kombinieren und als neue Mesh abspeichern. Das wäre aber noch nicht alles, weil man zusätzlich noch dafür sorgen muss, dass das Ganze dann um ein funktionierendes Skelett gelegt wird, so dass die Figur sich dann bewegen kann. Wie das genau geht, weiß ich leider auch nicht, da ich mich noch nicht mit 3D-Modding und Programmen wie Blender oder 3DS-Max auseinandergestetzt habe aber es erfordert schon sehr fortgeschrittene Kenntnisse, so etwas machen zu können und ein Tutorial, dass das alles haargenau erklärt, würde schon sehr viel Zeit in Anspruch nehmen. Da kann man sich eigentlich nur schrittweise herantasten, indem man z.B. zunächst einmal überhaupt den Umgang mit einem 3D-Programm erlernt, bevor man sich an so etwas ranwagt. Bis dahin kannst Du Dich eigentlich nur damit begnügen, den Kostümen andere Accessories hinzuzufügen oder die Kostüme so anzumalen, dass sie eine ganz andere Wirkung erzielen. Das Teela-Kostüm war ursprünglich z.B. mal das "Hostessenkostüm" und die Frau trägt Stöckelschuhe und keine Stiefel. Ein wenig Farbe und Bodypainting kann schon recht schön für optische Täuschungen sorgen.

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14 Jahre 3 Monate her #463 von DragonMa
DragonMa antwortete auf das Thema: Aw: Modding Tipps für Einsteiger
Dann habe ich es falsch verstanden oder es ist falsch bschrieben in eurem Forum.

Trotzdem vielen Dank...

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14 Jahre 3 Monate her - 14 Jahre 3 Monate her #465 von Tonda
Tonda antwortete auf das Thema: Aw: Modding Tipps für Einsteiger
Falsch beschrieben ist in den Tutorials eigentlich nichts. Da war wohl eher der Wunsch der Vater des Gedankens. Das erging mir genauso, als ich mir zum ersten Mal die Beschreibung zum Costume Editor (auf der TMV Startseite www.themoviesvision.de/ unter Tutorials) durchlas. Bei dem Begriff "Costume Editor" hatte ich auch gehofft, dass man sich aus verschiedenen Kostümen ein neues zusammenbasteln konnte. Ich war dann auch ein wenig enttäuscht, dass es dabei nur darum geht, andere Accessories wie Krawatten, Armbänder oder Schürzen einem Kostüm zuweisen oder ihm andere Texturen zuordnen zu können. Aber wie gesagt, mit dem Ändern der Texturen kann man schon tolle Wirkungen erzielen.
Letzte Änderung: 14 Jahre 3 Monate her von Tonda.

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