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Blender. obj Datei export als msh
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9 Jahre 9 Monate her #1702
von FraasMovies
FraasMovies antwortete auf das Thema: Aw: Blender. obj Datei export als msh
Schon einmal probiert deine mesh mit dem Namen eines Originalsets von TheMovies abzuspeichern und abzulegen? Wenn das dann geht, dann liegt es nicht an der Mesh an sich, sondern an der eigentlichen Struktur, wie du den Mod installiert hast. ggf. fehlen dann nur andere Dateien, an die du noch nicht gedacht hast.
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9 Jahre 9 Monate her #1703
von Bodyrock
Habe ich versucht, hat leider nicht funktioniert. Wenn ich die msh Datei nach dem Export aufmache, steht nur die dds Textur drin, sonst nichts. Die OBJ Datei wird aber mit den Materialien geladen. Aber der Export erfolgt ohne den Materialien.
Bodyrock antwortete auf das Thema: Aw: Blender. obj Datei export als msh
FraasMovies schrieb: Schon einmal probiert deine mesh mit dem Namen eines Originalsets von TheMovies abzuspeichern und abzulegen? Wenn das dann geht, dann liegt es nicht an der Mesh an sich, sondern an der eigentlichen Struktur, wie du den Mod installiert hast. ggf. fehlen dann nur andere Dateien, an die du noch nicht gedacht hast.
Habe ich versucht, hat leider nicht funktioniert. Wenn ich die msh Datei nach dem Export aufmache, steht nur die dds Textur drin, sonst nichts. Die OBJ Datei wird aber mit den Materialien geladen. Aber der Export erfolgt ohne den Materialien.
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9 Jahre 9 Monate her #1704
von FraasMovies
FraasMovies antwortete auf das Thema: Aw: Blender. obj Datei export als msh
Versuche den Export mit
Blender in der Version 2.43
und nutze die entsprechenden
Python Scripts
.
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9 Jahre 8 Monate her #1707
von Bodyrock
Bodyrock antwortete auf das Thema: Blender. obj Datei export als msh
Ich habe es mit Blender 2.43 versucht. Sagt mir aber beim Export "Error Python Script Check Console".
Python Version 2.4 habe ich auch installiert.
Python Version 2.4 habe ich auch installiert.
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9 Jahre 8 Monate her #1708
von FraasMovies
FraasMovies antwortete auf das Thema: Blender. obj Datei export als msh
Es kann ggf. auch etwas im Model nicht richtig sein. Manchmal hilft es das Model im .3ds-Format zu exportieren und wieder zu importieren, die Texturen wieder richtig zuzuordnen und den Mesh-Export erneut vorzunehmen. Das kann Wunder bewirken.
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