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Neue Kopfbedeckung ins Spiel einbinden
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15 years 5 months ago - 15 years 5 months ago #9
by FraasMovies
FraasMovies created the topic: Neue Kopfbedeckung ins Spiel einbinden
Neulich bekam ich eine Anfrage, wie man am einfachsten einen eigenen Helm in TheMovies bekommt. Damit nicht nur eine Person den Nutzen dieses kleinen Tutorials bekommt, veröffentliche ich es mal auch an dieser Stelle:
Eigenen Helm ins Spiel einbinden:
Für dieses Tutorial ist es Vorraussetzung zu wissen, wie man eine Mesh mit 3dsMax oder Blender für TheMovies erstellt und exportiert.
Diese eigene Helm-Mesh sollte sich an einem original TheMovies-Kopf bezüglich der Größe und der Position orientieren. Importiert also zur Orientierung eine TM-Kopf-Mesh und löscht ihn vor dem exportieren der eigenen Mesh wieder.
Am einfachsten bekommt man einen neuen Helm ins Spiel, wenn man ihn als neue Sonnenbrille in die Ordnerstrucktur von TM einfügt! Alles andere ist wesentlich umständlicher.
Lade dir diesen Mod runter und ersetze einfach die vorhandenen Dateien, mit deinen eigenen.
Nenne deine mesh also "acc_glasses_v21.msh". Wenn du in deinem "Meshes"-Ordner schon so eine Datei hast, dann nenne Sie "acc_glasses_v22.msh" usw.
Achte darauf, das die Textur mit hat_ beginnt. Der Grundname sollten wie folgt heißen: hat_"DeinModName"_v01.dds
Den Namen "DeinModName" kannst du dabei beliebig ändern. Vergiss aber nicht diesen Texturnamen auch in der Mesh zu verwenden bzw. ihn dort einzutragen!
Das Vorschaubild muss "late_glasses_22_0.dds" heißen. Auch hier gilt es, wenn late_glasses_22_0.dds schon existiert, dann muss man nur die Zahl um eine Stelle erhöhen. Also: late_glasses_23_0.dds usw.
So solltest du es hinbekommen deinen eigenen Helm ins Spiel zu bekommen, oder alles andere was sich im Gesicht befinden soll.
Eigenen Helm ins Spiel einbinden:
Für dieses Tutorial ist es Vorraussetzung zu wissen, wie man eine Mesh mit 3dsMax oder Blender für TheMovies erstellt und exportiert.
Diese eigene Helm-Mesh sollte sich an einem original TheMovies-Kopf bezüglich der Größe und der Position orientieren. Importiert also zur Orientierung eine TM-Kopf-Mesh und löscht ihn vor dem exportieren der eigenen Mesh wieder.
Am einfachsten bekommt man einen neuen Helm ins Spiel, wenn man ihn als neue Sonnenbrille in die Ordnerstrucktur von TM einfügt! Alles andere ist wesentlich umständlicher.
Lade dir diesen Mod runter und ersetze einfach die vorhandenen Dateien, mit deinen eigenen.
Nenne deine mesh also "acc_glasses_v21.msh". Wenn du in deinem "Meshes"-Ordner schon so eine Datei hast, dann nenne Sie "acc_glasses_v22.msh" usw.
Achte darauf, das die Textur mit hat_ beginnt. Der Grundname sollten wie folgt heißen: hat_"DeinModName"_v01.dds
Den Namen "DeinModName" kannst du dabei beliebig ändern. Vergiss aber nicht diesen Texturnamen auch in der Mesh zu verwenden bzw. ihn dort einzutragen!
Das Vorschaubild muss "late_glasses_22_0.dds" heißen. Auch hier gilt es, wenn late_glasses_22_0.dds schon existiert, dann muss man nur die Zahl um eine Stelle erhöhen. Also: late_glasses_23_0.dds usw.
So solltest du es hinbekommen deinen eigenen Helm ins Spiel zu bekommen, oder alles andere was sich im Gesicht befinden soll.
Last edit: 15 years 5 months ago by FraasMovies.
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15 years 5 months ago #11
by Crucius1
Crucius1 replied the topic: Re:Neue Kopfbedeckung ins Spiel einbinden
English pliz *_*
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15 years 5 months ago #12
by FraasMovies
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15 years 5 months ago #15
by Crucius1
Crucius1 replied the topic: Re:Neue Kopfbedeckung ins Spiel einbinden
So why dont you just wright in english?
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15 years 5 months ago #16
by FraasMovies
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15 years 5 months ago #18
by Crucius1
Crucius1 replied the topic: Re:Neue Kopfbedeckung ins Spiel einbinden
I wanted to say "write" not "wright" ok?
And, thats normal, you are german
But it's better for the site to be write in english so everybody can understand *_*
PS: Im the most active user from the site
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15 years 5 months ago #19
by FraasMovies
FraasMovies replied the topic: Aw: Re:Neue Kopfbedeckung ins Spiel einbinden
Crucius1 schrieb:
Crucius1 schrieb:
Yes, I know that! But sometimes I don't have enough time to write an article in English.But it's better for the site to be write in english so everybody can understand *_*
Crucius1 schrieb:
You are the only one until now. But I'm sure there will be others soon.PS: Im the most active user from the site
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15 years 5 months ago #20
by Crucius1
Oh yes, Im workin on that, Im creating a small The Movies comunitty on a online game and I will make them come here
Crucius1 replied the topic: Re:Neue Kopfbedeckung ins Spiel einbinden
You are the only one until now. But I'm sure there will be others soon.
Oh yes, Im workin on that, Im creating a small The Movies comunitty on a online game and I will make them come here
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