Problemvermeidung bei Mods

Ich habe herausgefunden, dass das Überschreiben des bereits vorhandenen Data Ordners mit einem gemoddeten Data Ordner nicht immer einwandfrei funktioniert.

Ich mache es immer wie folgt, indem ich jeden einzelnen Ordner des Data Ordner öffne und alle Dateien in den gleich benannten Ordner unter C:/Program Files/Lionhead Studios Ltd/The Movies/Data/ einzeln kopiere (Dateien aus dem Meshes Ordner in den Meshes Ordner, Dateien aus dem Setdressing Ordner in den Setdressing Ordner .. etc).

Dies funktioniert normalerweise für alle Props, Kostüme, Sets, Backdrops, etc..

Wenn Ihr Probleme mit einem Mod habt, schaut euch den Text-Inhalt der Datei "propblueprint.ini" an. Manchmal sind die Daten hier nicht ganz korrekt.

Die Werte bei Catagory und Menuetype sollten ganze Zahlen sein, wie zum Beispiel, Catagory = 9; Menutype = 0
Und Trickiness ist fast immer eine Bruchzahl wie 0,5
Maxinstances sind normalerweise beim Wert 1, aber ich habe auch schon andere Werte wie -1 gesehen und es funktioniert immer noch.
given ist in der Regel 1
researchable in der Regel 0
ETA sollte das früheste Jahr 1930 sein
Path = group_irgend ein name hier
Purchasecost = 1.00


Wenn deine Prop-Mods nicht funktionieren oder sich seltsam verhalten, könnte das Ändern dieser Zahlen innerhalb der "propblueprint.ini" Datei auf die Normalwerte helfen.
Wenn du Zahlen siehst, die lange Nachkommastellen wie 4.9999999 haben, müssen diese normalerweise zu einer ganzen Zahl abgerundet werden.

Viel Glück, glen496