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Die Legende von Jack O'Lantern
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Ich würde das Set natürlich noch ein wenig verfeinern, falls es denn bei Dir mit texturierten Grasböden funktionieren sollte (obwohl ich mir dann immer noch nicht sicher wäre, dass es auch bei Leuten funktioniert, die die Screets Grasböden nicht installiert haben.)
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Es gab in der Mesh einen Schreibfehler bei der Textur "p_mov-Grass.dds". Ich habe die .msh-Datei jetzt geändert und noch ein paar überflüssige Originalspiel-Texturen gelöscht, damit die .zip-Datei nicht zu groß ist. Es fehlt allerdings noch die Texture-Datei "p_mov-Grass.dds". Wenn du diese Texture noch zu diesem Archiv ( www.mediafire.com/?15bk0h9aencuub5 ) hinzufügst, dann ist der Mod fertig.Okay, hier ist der Link: www.mediafire.com/?vzk5171qzk1bh47 .
Ich würde das Set natürlich noch ein wenig verfeinern, falls es denn bei Dir mit texturierten Grasböden funktionieren sollte (obwohl ich mir dann immer noch nicht sicher wäre, dass es auch bei Leuten funktioniert, die die Screets Grasböden nicht installiert haben.)
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@ FraasMovies: Das klingt gut.
Leider hättest Du diesen Schreibfehler wohl noch einmal beheben müssen, da ich das falsche Set hochgeladen hatte. Da fehlt nämlich der Apfelbaum. Das Set ohne Baum hatte ich mir noch einmal separat angelegt, weil ich zunächst die Textur des Baumes ändern wollte, um ihn einmal ohne und einmal mit Kreuz zeigen zu können. Daher brauchte ich das Set ohne Baum, um den dann auswechseln zu können. Als ich die Baumrinde dann bearbeitet hatte, stellte ich fest, dass die Rinde immer wieder am Stamm vorkommt, so dass mindestens 7 Kreuze zu sehen waren. So konnte ich das dann doch nicht machen und habe das Kreuz schließlich extern "draufgemalt". Damit wurde das Set ohne Apfelbaum aber nutzlos.
Beim Upload hatte ich da nicht mehr dran gedacht und das Falsche hochgeladen. Aber ich ging ja auch nicht davon aus, dass Du es reparierst, sondern nur nachschaust, ob es läuft.
Also sorry! Ich wollte demnächst das fertig bearbeitete Set mit Apfelbaum bei Mediafire hochladen (und dann hätte ich auch noch die Gras-Textur dabeipacken können). Dann hättest Du ja vielleicht noch mal schauen können, ob Du das dann auch gefixt bekommst.
Aber vielleicht ist es doch keine gute Idee, dieses Set hochzuladen, weil ich ja auch noch die Textur eines Posters überschrieben habe, mit dem ich die (damals noch schadhafte) Textur des "Medival House" überklebt hatte. Wer dieses Original-Poster installiert hat (das ich überschreiben musste, weil es sich auch nicht duplizieren ließ), der wird sich wundern, dass da plötzlich Steine drauf zu sehen sind, anstelle eines Filmplakats.
Daher wäre es wohl am Besten, die Screets Böden und Wände zu überarbeiten (zumindest jeweils Einen), damit der Fehler bei anderen Setdressings als Prop von vornherein ausgeschaltet wird und sie sich problemlos duplizieren lassen (das hatte ich ja mal als Modding Wunsch angeregt).
Ich denke daher, dass es nicht wirklich eine gute Idee ist, Setdressings als Prop auf Deine Seite hochzuladen, in der schadhafte bzw. überschriebene Texturen vorhanden sind.
Das sollte man vielleicht wirklich nur dann machen, wenn sämtliche Einzelteile sauber zusammengesetzt sind (was bei meinen Setdressing Props selten der Fall ist, weil ich oft mit überschriebenen Hintergrundbildern oder Screetsböden arbeite).
Naja, die Einzelteile sind ja alle hier online, so dass es sich eigentlich auch jeder selber zusammenstellen kann. Den Kleinkram wie Apfel, Kohle, Höllenstein, Münze, Hufschmied-Schild und Dein Hell-Beach Set als Prop lade ich demnächst mal im Paket hoch.
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Ja, stimmt. Ich denke mittlerweile auch, dass es nicht nötig ist, das Setdressing hochzuladen.Naja, die Einzelteile sind ja alle hier online, so dass es sich eigentlich auch jeder selber zusammenstellen kann.
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Thank you to YALROK for his help to explain me how this works and where I could find a program to reach that goal.
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