file der Employee Mod

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14 Jahre 3 Monate her #367 von Tommy Leex
Tommy Leex erstellte das Thema der Employee Mod
hallo mein name ist tommy hab eine frage wo bekomme ich den Employee Mod her und wie benutze ich ihn weil bei manche mod und sets ist kein ordner mit diesem namen (data) desalb frage ich ob ihrs mir aus fürlich erglären könnt wie man den Employee Mod in das verzeichniss rein kopiert

mit freundlichen grüssen

Tommy :(

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14 Jahre 3 Monate her #368 von FraasMovies
FraasMovies antwortete auf das Thema: Aw: der Employee Mod
Den Employee Mod findest du hier .

Es gibt Mods, bei denen es keinen Data-Ordner gibt. Bei diesen Mods sind meistens nur die eigentlichen Unterordner des Data-Ordners enthalten. Diese Dateien bzw. Ordner müssen dann direkt in den vorhandenen Data-Ordner kopiert werden.

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14 Jahre 3 Monate her #373 von Tommy Leex
Tommy Leex antwortete auf das Thema: Aw: der Employee Mod
:) Danke Fraas Movies für diese Antwort ich werde es gleich probieren

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14 Jahre 3 Monate her #375 von Tommy Leex
Tommy Leex antwortete auf das Thema: Aw: der Employee Mod
also ich hab es jetzt endbackt jetzt kommt ein data ordner den habe ich rein kopiert aber es sind immer noch keine mitarbeiter zusehen die ich einstellen kann an was könnte das liegen ? :angry:

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14 Jahre 3 Monate her #377 von DragonMa
DragonMa antwortete auf das Thema: Aw: der Employee Mod
Hasst du einen gespeicherten Spielstand geladen, oder ein Spiel neu gestartet?
Bei einem geladenen Spielstand musst du das Gebäude, wo du die Schlange gerne habe möchtest wieder abreißen und dann neu bauen.
Danach solltest du die Schlange dort stehen haben, sofern alles im richtigen Ordner liegt...

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14 Jahre 3 Monate her #381 von Tommy Leex
Tommy Leex antwortete auf das Thema: Aw: der Employee Mod
:)okay ich werde es mal aus propieren

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14 Jahre 3 Monate her #382 von Tommy Leex
Tommy Leex antwortete auf das Thema: Aw: der Employee Mod
DragonMa schrieb:

Hasst du einen gespeicherten Spielstand geladen, oder ein Spiel neu gestartet?
Bei einem geladenen Spielstand musst du das Gebäude, wo du die Schlange gerne habe möchtest wieder abreißen und dann neu bauen.
Danach solltest du die Schlange dort stehen haben, sofern alles im richtigen Ordner liegt...


danke viel mals es hat geklabt jetzt hab ich die mitarbeiter die ich einstellen kann.
und danke für die antwort

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14 Jahre 3 Monate her #385 von DragonMa
DragonMa antwortete auf das Thema: Aw: der Employee Mod
Kein Ding. Wenn ich helfen kann, mach ichs gerne doch. Ich weiß wie das ist, wenn etwas nicht so klappt wie es soll...


Bitte, bitte....

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14 Jahre 3 Monate her #401 von DragonMa
DragonMa antwortete auf das Thema: Aw: der Employee Mod
Ich habe immer noch diesen "Stotter-Bug" nachdem ich es in Benutzung habe.

Nun habe ich alle meine Leute in der Anzahl wie ich sie brauche. Sollte ich den Mod wieder entfernen, sind die Leute dann auch wieder alle weg die ich eingestellt habe bzw. sind da irgendwie andere Probleme bekannt (z.B. nicht mehr starten des Spiels etc.)?

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14 Jahre 3 Monate her #402 von FraasMovies
FraasMovies antwortete auf das Thema: Aw: der Employee Mod
Durch die vielen Leute auf dem Studiogelände, die alle separat animiert werden müssen, wird scheinbar zu viel Leistung von deinem Rechner benötigt. Daher das Ruckeln im Spiel.

Mit dem Entfernen des Mods habe ich noch keine Erfahrung gemacht. Ich vermute allerdings, dass es keine Probleme geben wird. Musst du vielleicht einfach mal ausprobieren. Falls das Spiel doch abstürzt, installierst du den Mod einfach erneut.

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