file der Employee Mod

Mehr
13 Jahre 8 Monate her #403 von DragonMa
DragonMa antwortete auf das Thema: Aw: der Employee Mod
Da frage ich mich dann aber wirklich was für eine High-End-Machine man braucht.
Ich habe schon einen Dual Core 256 MB und was da sonst noch so zu gehört. Das sollte er eigentlich schaffen.

Na gut, ich werde das morgen mal ausprobieren und hoffe das es klappt.
Werde dann zum Ergebnis noch mal kurz Stellung nehmen.

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Mehr
13 Jahre 8 Monate her - 13 Jahre 8 Monate her #404 von FraasMovies
FraasMovies antwortete auf das Thema: Aw: der Employee Mod
256 MB Ram? Das ist nicht viel und die Minimalsystemanforderung für das Spiel.
Letzte Änderung: 13 Jahre 8 Monate her von .

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Mehr
13 Jahre 8 Monate her #405 von DragonMa
DragonMa antwortete auf das Thema: Aw: der Employee Mod
Ich bin hier auf Arbeit, kann also nicht bei mir ins System gucken. Dann muß es mehr sein.
Er ist ca. 1 bis 1 1/2 Jahre alt, ein Acer.

Wenn ich zu Hause bin, werde ich diesen Beitrag hier nochmal editieren und mal die Daten rein schreiben..

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Mehr
13 Jahre 8 Monate her #406 von DragonMa
DragonMa antwortete auf das Thema: Aw: der Employee Mod
Also hier:

AMD Athlon(tm) Dual Core Processor 4450e 2,30 GHz
RAM: 3,00 GB (2,75 GB verwendbar)

zurück zum topic: Ich habe die beiden Dateien aus dem Ordner Data wieder entfernt und es lädt, startet und scheint auch nicht mehr zu ruckeln (dort allerdings bin ich noch nicht 100% sicher). Die Leute die man bereits eingestellt hat bleiben einem erhalten. Natürlich ist auch vor den ganzen Gebäuden noch eine Schlange, aber überschaubar und es scheinen keine neuen (vorerst) hinzu zu kommen...

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Mehr
13 Jahre 8 Monate her #407 von DragonMa
DragonMa antwortete auf das Thema: Aw: der Employee Mod
Ich habe mich wohl zu früh gefreut. Es stottert wieder und die Schlangen sind wieder da bzw. bauen sich immer wieder auf.

Nun tippe ich auf den Studiovergrößerungs Mod, nur den kann ich nicht wieder entfernen, da a) es dann bestimmt nicht mehr laufen wird weil in dem Bereich ja etwas gebaut ist und b) weil man sonst echt Probleme hat alles unter zu bekommen.

So muss ich wohl oder übel damit leben.

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Moderatoren: Tonda